Lista

29 métricas de negócio que todo dev deveria conhecer.

Dev que só fala de stack fica na execução. Dev que entende como a empresa ganha dinheiro entra na sala onde se decide o que construir. Cada métrica abaixo tem o que ela mede, a fórmula e onde o seu código aparece nela.

Receita

Quanto dinheiro entra, e com que previsibilidade.

01MRR

Receita recorrente mensal

Tudo o que os clientes pagam por mês em assinatura. Plano anual entra dividido por 12. Taxa de setup e serviço avulso não entram.

MRR = soma das assinaturas ativas, normalizadas por mês

Por que importa para dev: É o número que o CEO abre toda segunda. Bug no billing, upgrade que falha ou cobrança duplicada mexe direto nele.

02ARR

Receita recorrente anual

O MRR projetado para um ano. É a régua que investidor usa para avaliar uma empresa de software.

ARR = MRR × 12

Por que importa para dev: Quando alguém fala que a empresa "bateu 10 milhões", quase sempre é ARR, não dinheiro no banco.

03Net New MRR

MRR novo líquido

Quanto o MRR cresceu no mês, quebrado nas quatro forças que mexem nele.

Net New MRR = novo + expansão − contração − churn

Por que importa para dev: Mostra se o crescimento vem de cliente novo ou de cliente atual pagando mais. Feature boa costuma aparecer em expansão.

04Expansão

Receita de expansão

MRR extra que vem de quem já é cliente: upgrade de plano, mais licenças, mais uso.

Expansão = MRR adicional de clientes existentes no mês

Por que importa para dev: Limite de plano, cobrança por uso e tela de upgrade são código. É a receita mais barata que existe, porque não tem custo de aquisição.

05ARPA

Receita média por conta

Quanto, em média, cada cliente paga por mês. ARPU é a mesma ideia por usuário em vez de por conta.

ARPA = MRR ÷ clientes ativos

Por que importa para dev: Define quanto você pode gastar de infra e suporte por cliente sem dar prejuízo.

06GMV

Volume bruto transacionado

Em marketplace e pagamentos: o valor total que passou pela plataforma, não o que ficou com a empresa.

GMV = soma do valor de todas as transações

Por que importa para dev: Um GMV enorme pode esconder uma receita pequena. Por isso ele sempre anda junto com o take rate.

07Take rate

Taxa de captura

A fatia do GMV que vira receita da empresa.

Take rate = receita ÷ GMV

Por que importa para dev: Arredondamento, taxa de gateway e estorno mal tratado comem o take rate em silêncio.

Retenção

Quem fica, quem sai e quanto isso custa.

08Churn

Churn de clientes

A porcentagem de clientes que cancelou no período.

Churn = clientes perdidos no mês ÷ clientes no início do mês

Por que importa para dev: Instabilidade, lentidão e bug que ninguém corrige viram cancelamento. 3% ao mês parece pouco e é perder um terço da base em um ano.

09Revenue churn

Churn de receita

A porcentagem do MRR perdida com cancelamento e downgrade. Perder um cliente grande dói mais que perder dez pequenos.

Revenue churn = (MRR cancelado + contração) ÷ MRR do início

Por que importa para dev: Pergunte quais clientes geram mais receita antes de priorizar bug. Nem todo ticket pesa igual.

10NRR

Retenção líquida de receita

Quanto a mesma base de clientes de um ano atrás paga hoje, contando expansão, downgrade e cancelamento. Acima de 100% a empresa cresce mesmo sem vender para ninguém novo.

NRR = (MRR inicial + expansão − contração − churn) ÷ MRR inicial

Por que importa para dev: É uma das métricas mais olhadas por investidor de SaaS. Produto que o cliente usa cada vez mais aparece aqui.

11GRR

Retenção bruta de receita

Igual ao NRR, mas sem contar a expansão. Nunca passa de 100%. Mostra o quanto a base vaza.

GRR = (MRR inicial − contração − churn) ÷ MRR inicial

Por que importa para dev: NRR alto com GRR baixo quer dizer que poucos clientes crescem muito enquanto muitos vão embora.

12Coorte

Retenção por coorte

Agrupa clientes pelo mês em que entraram e acompanha quantos continuam ativos em cada mês seguinte.

Retenção no mês N = ativos da coorte no mês N ÷ tamanho da coorte

Por que importa para dev: É assim que se mede se uma mudança no produto funcionou: a coorte depois do lançamento retém mais que a de antes?

Aquisição e unit economics

Quanto custa trazer um cliente, e se ele paga a conta.

13CAC

Custo de aquisição de cliente

Quanto a empresa gasta em vendas e marketing para conquistar cada cliente novo.

CAC = gasto de vendas e marketing ÷ clientes novos no período

Por que importa para dev: Onboarding self-service, SEO técnico e produto que se espalha sozinho baixam o CAC. É engenharia fazendo o trabalho de vendas.

14LTV

Valor do cliente no tempo

Quanto de lucro bruto um cliente gera durante todo o tempo em que fica.

LTV = (ARPA × margem bruta) ÷ churn mensal

Por que importa para dev: Churn está no denominador. Cortar o churn pela metade dobra o LTV.

15LTV/CAC

Relação LTV por CAC

Quantas vezes o cliente devolve o que custou para ser trazido. A referência mais citada é 3 ou mais.

LTV/CAC = LTV ÷ CAC

Por que importa para dev: Abaixo de 1, cada venda nova faz a empresa perder dinheiro. Crescer mais rápido só acelera o prejuízo.

16Payback

Payback do CAC

Quantos meses de margem um cliente precisa pagar até cobrir o custo de aquisição.

Payback = CAC ÷ (ARPA × margem bruta)

Por que importa para dev: Até o payback, o cliente é dívida. Se ele cancela antes, a empresa perdeu dinheiro com ele.

17Conversão

Taxa de conversão do funil

A porcentagem que passa de uma etapa para a próxima: visita, cadastro, trial, pagamento.

Conversão = quem chegou na etapa seguinte ÷ quem estava na etapa anterior

Por que importa para dev: Formulário quebrado no Safari, página lenta e e-mail de confirmação na caixa de spam aparecem aqui antes de aparecer em qualquer ticket.

Uso do produto

Se as pessoas usam de verdade o que você construiu.

18Ativação

Taxa de ativação

A porcentagem de quem se cadastra e chega no momento em que o produto entrega valor pela primeira vez. Cada produto define o seu evento.

Ativação = usuários que fizeram o evento-chave ÷ cadastros

Por que importa para dev: Quem não ativa na primeira semana quase nunca volta. Os primeiros cinco minutos do produto são os mais importantes do código.

19TTV

Tempo até o valor

Quanto tempo leva entre o cadastro e o primeiro resultado útil.

TTV = momento do evento-chave − momento do cadastro

Por que importa para dev: Integração manual, configuração longa e tela vazia aumentam o TTV. Dados de exemplo e defaults bons diminuem.

20DAU/MAU

Engajamento (stickiness)

Dos usuários ativos no mês, quantos aparecem num dia típico. Mostra se o produto virou hábito.

Stickiness = usuários ativos no dia ÷ usuários ativos no mês

Por que importa para dev: Só dá para medir se os eventos estão instrumentados. Sem tracking, ninguém sabe se a feature é usada.

21Adoção

Adoção de feature

A porcentagem de usuários ativos que usou uma feature específica.

Adoção = usuários que usaram a feature ÷ usuários ativos

Por que importa para dev: Feature com 2% de adoção é custo de manutenção. Essa métrica é o melhor argumento para apagar código.

22NPS

Net Promoter Score

De 0 a 10, quanto o cliente recomendaria o produto. Promotores dão 9 ou 10, detratores dão de 0 a 6.

NPS = % de promotores − % de detratores

Por que importa para dev: Os comentários dos detratores costumam ser uma lista de bugs e de lentidão. Leia.

Saúde financeira

Quanto tempo a empresa aguenta, e se o crescimento é eficiente.

23Margem

Margem bruta

O que sobra da receita depois do custo para entregar o produto: infra, ferramentas de terceiros, suporte. Em SaaS, a referência fica entre 70% e 80%.

Margem bruta = (receita − custo de entrega) ÷ receita

Por que importa para dev: A conta da AWS entra aqui. Query sem índice, log demais e chamada de LLM sem cache saem da margem.

24Custo

Custo por cliente

Quanto custa, em infra e serviços, manter cada cliente rodando.

Custo de servir = custo de infra e terceiros ÷ clientes ativos

Por que importa para dev: Se um cliente de R$ 200 por mês custa R$ 250 de infra, vender mais para ele aumenta o prejuízo.

25Burn

Queima de caixa

Quanto dinheiro a empresa perde por mês. Net burn é o que sai menos o que entra.

Net burn = saídas de caixa no mês − entradas de caixa no mês

Por que importa para dev: Salário de engenharia costuma ser a maior linha do burn. Contratação é decisão de caixa, não só de time.

26Runway

Fôlego de caixa

Quantos meses a empresa sobrevive no ritmo atual sem receber dinheiro novo.

Runway = caixa disponível ÷ net burn

Por que importa para dev: Com menos de 12 meses de runway, a prioridade muda para receita. Entender isso explica muita decisão de roadmap.

27Burn multiple

Múltiplo de queima

Quanto a empresa queima para gerar cada real de ARR novo. Abaixo de 1 é muito eficiente, acima de 2 preocupa.

Burn multiple = net burn ÷ net new ARR

Por que importa para dev: Mede se o dinheiro investido, incluindo o time de engenharia, está virando receita.

28Quick ratio

Quick ratio de SaaS

Quanto MRR entra para cada real que sai. Acima de 4 indica crescimento saudável.

Quick ratio = (novo + expansão) ÷ (contração + churn)

Por que importa para dev: Mostra se o time está enchendo um balde furado. Às vezes o melhor investimento é tapar o furo, não abrir mais a torneira.

29Regra 40

Regra dos 40

Crescimento anual somado à margem de lucro deveria passar de 40%. Equilibra crescer rápido com dar lucro.

Regra dos 40 = crescimento da receita (%) + margem de lucro (%)

Por que importa para dev: Explica por que a empresa às vezes troca crescimento por corte de custo, e vice-versa.

Leva isso para a próxima reunião.

Pergunta para o seu líder quais dessas a empresa acompanha e qual delas o seu time mexe. Essa pergunta sozinha já muda como te enxergam.